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Text File  |  1995-01-02  |  3KB  |  90 lines

  1. Title                   : CASTLE.WAD
  2. Date Finished           : 1-2-95
  3. Author                  : Kurt Dillard
  4. Email Address           : kurt@dillard.com
  5. Other Files By Author   : SQUALOR.WAD & KEEP.WAD
  6. Misc. Author Info       : Second best deathmatch master of Austin
  7.  
  8. Description             : A deathmatch only map which looks pretty cool. An 
  9.                           open castle with four towers and a medium sized 
  10.                           courtyard. Also several separate areas off of the 
  11.                           main courtyard. Good sniping. Some tough puzzles 
  12.                           in order to get all of the power ups. All weapons 
  13.                           are available. Some of the pillars in the courtyard 
  14.                           are lifts activated by remote switches, some are 
  15.                           imobile. The NW and SE towers can only be accessed 
  16.                           by teleporting in or by rematerializing there 
  17.                           after you've been fragged. The teleport puzzle is 
  18.                           a little tricky to figure out, its almost 
  19.                           impossible to utilize with four players. I hope 
  20.                           you all like it. It's my best effort yet, I 
  21.                           believe.
  22.  
  23. Additional Credits to   : The authors of DOOM II, DEU, DEU II, and BSP!
  24. ===========================================================================
  25. * Type of DOOM or DOOM II file*
  26.  
  27. (Choose One)
  28. New level WAD           : Yes 
  29. Sound PWAD Only         : No
  30. Music PWAD Only         : No
  31. Graphic Addon Only      : No
  32. Dehack Patch Only       : No
  33. .LMP Only               : No
  34. Required To Have In Dir :n/a 
  35.  
  36. * Play Information *
  37.  
  38. Map #                   : Map 01 (For DOOM II only)
  39. Single Player           : No 
  40. Cooperative 2-4 Player  : No
  41. Deathmatch 2-4 Player   : Yes 
  42. Difficulty Settings     : No 
  43. New Sounds              : No
  44. New Music               : No
  45. New Graphics            : /No
  46. Demos Replaced          : None
  47.  
  48. * Construction *
  49.  
  50. Base                    : New level from scratch 
  51. Build Time              : 50 hours
  52. Editor(s) used          : DEU II and BSP
  53. Known Bugs              : Why would I post it with bugs? Well, there is one 
  54.                           minor glitch that doesn't affect game-play: When 
  55.                           you look from the NE tower towards the SW tower 
  56.                           you might see a slight HOM effect. The only way to 
  57.                           eliminate the effect would be to remove some of 
  58.                           the two-sided lindefs in the area of the HOM 
  59.                           effect. I decided to tolerate the problem rather 
  60.                           than change the map. Let me know if the problem 
  61.                           causes crashes.
  62.  
  63. May Not Run With...     : ?
  64.  
  65. * Copyright / Permissions *
  66.  
  67. Authors (MAYuse this level as a base to build additional
  68. levels. Just give me a little credit! 
  69.  
  70. (One of the following)
  71.  
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  75. intact.
  76.  
  77. You may do whatever you want with this file.
  78.  
  79.  
  80. * Where to get this WAD *
  81. Compuserve Gamers Forum and Modem Gamers Forum
  82.  
  83. FTP sites:
  84. ftp.cdrom.com
  85. ftp.orst.edu
  86.  
  87. BBS numbers:
  88.  
  89. Other:
  90.